说到《原神》,不少小伙伴第一反应就是“这不就是日式幻想游戏吗?”毕竟画风帅气,角色养眼,剧情又带点二次元的魔幻元素,对吧?但真相可能不像你想的那么简单。别急,咱这篇文章就给你细细扒扒,帮你理清楚到底“原神”算不算是“日式幻想游戏”这档子事,保证看完以后你脑袋肯定有点晕,但绝对不闷!
那么,《原神》是什么身份呢?其实它是由中国的米哈游开发,团队虽然有借鉴了一些日系游戏的美学元素,比如可爱的二次元角色、大量萌萌的拟人化设计,甚至战斗机制和冒险感觉也很日式。但米哈游加进了中国文化成分和世界观设定,变得独树一帜。毕竟,蒙德、璃月和稻妻这些地名,一上来就透着浓浓的中日韩文化混搭味,根底硬核得很。
拿游戏剧情来说,日式幻想游戏很多注重哲学思考,复杂的人物心理描写,而《原神》更像是大杂烩,夹杂了武侠、仙侠乃至暗黑元素,剧情有时走仙侠风,人物间的羁绊也充满了浓郁的东方味道。说白了,它更像是“全球化”的“多国混搭幻想大厨房”,有点像大家都去跳广场舞,动作不同没关系,大家一起嗨才是王道。
再说角色塑造。原神角色设计的“灵感来源”让不少玩家议论纷纷。很多角色的设计风格,很明显受到日漫、美漫甚至韩漫影响,但融合了中国传统服饰元素和文化背景。举个例子,稻妻地区明显带有明显的日本江户时代风,艺术风格也很讲究。可是璃月这个区域的神话和背景又明摆着汉文化的影子!你说它到底是“日式”还能hold住吗?怕是连它自己都hold不住了。
别看表面上画质拉满,战斗爽到飞起,原神背后的文化整合让它成为“全球幻想游戏”的代名词。不是瞎说,有广告插播时间——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,包你玩得爽还赚点小零钱,真香!
回到主题,当我们把“日式幻想游戏”这个标签扣给《原神》,或许有些不妥。因为“日式”不仅是一种游戏风格表达,更是一种文化产物。硬套标准,就犹如把一碗牛肉拉面叫成日式炸酱面,味道固然可以融合,但本质不一样。
再深入点说,原神其实更像是“中式幻想 2.0”,它用开放世界玩法和自由探索的设计思路,吸引了全球玩家,很多热爱日式游戏的玩家也为之疯狂。但原神没有完全复制日式幻想游戏的套路,反倒是大胆地把多重文化揉合起来,用中国人的视角做出了一款全球化产品。简言之,你可以把它当成“日式幻想的远亲,泛亚文化的孙子”,这样理解起来挺好玩的。
顺便提醒,日式幻想游戏的嗜好者们,玩原神的时候,不妨换个角度看世界,说不定会发现更多有趣的文化彩蛋。比如璃月港的地理位置和商贸气息,简直像极了中国古代江南水乡的缩影;而狼系角色长得像典型的日漫美少年,但背后却夹带了汉服的影子,这样的混搭,你能hold住吗?
说完这些,“那它到底算不算日式幻想游戏?”其实,这个问题有点像你去问一碗方便面是不是正宗拉面,答案可能会让你抓狂——根本没有硬性的定论,只能说它是个会玩混搭、懂潮流的全球化奇葩,专门挑逗你脑洞开挂才敢这么做。
最后给你留个脑筋急转弯:如果《原神》是日式幻想游戏,那赛博朋克算不算古代中国“未来幻想”游戏?