原神怎么修改游戏模型?详细教程带你爽玩改模世界!

2025-07-10 17:50:09 游戏资讯 坑剧哥

嘿,冒险家们!今天带来一波“老司机”级的技能——教你如何在原神里肆意修改游戏模型!是不是想让阿贝多变成一只胖嘟嘟的萌萌熊,还是想让迪卢克变成只绿色独角兽?这波操作绝对让你爽到飞起!不过啊,改模型也不能太任性,毕竟官方作者不答应,咱们只做娱乐消遣,别拿去打比赛,好了,废话不多说,我们直接进入正题!

一、准备工作—变身游戏“黑客”

首先,你得有个“武器库”——也就是一台电脑(Win或Mac都行,当然Windows操作更骚气点)。然后,下载一些常用的修改工具,比如就是“UGE”——“Unity Game Editor”的简称,还有一些可以帮你打开和编辑模型文件的插件。记住,这些工具相对比较“鸟”点,一不留神就卡死了,所以提前备份原文件很必要。

二、找到模型素材的“藏宝图”

想要修改模型,第一步就是找到原神的模型文件。它们通常储存在游戏的“assetbundle”包里,路径可能像这么长:`GenshinData\AssetBundles\`,在这里你可以借助一些游戏文件提取工具,比如“unity asset bundle extractor”、“quickbms”等,把模型文件(通常是`.unity3d`或`.asset`格式)一网打尽。

三、解包模型——让模型跑出来

解包之后你会看到一堆“怪怪的”文件,打开它们就像打开装满糖果的箱子,哎呦,这里面全是模型啦!用Unity Asset Studio或Universal Unreal Engine Exporter导出模型,基本上就能看到模型的“皮肤”和“骨骼”啦。你就像发现了宝藏,只不过里面全是3D模型和贴图。

四、模型修改——当“改模狂魔”

要改模型,主要的工具又得派上用场了。Blender或者3ds Max都是不错的选择(让你一边变形,一边哼着小曲儿)。导入模型后,你可以随心所欲调整mesh,修改骨骼,甚至贴个新的贴图。比如你想让岩神变成只会吐槽的“吐槽神”——没问题,改一改纹理就行。

粘贴新贴图?简单,找到模型的纹理贴图(通常是`.png`或`.dds`格式),你可以用Photoshop或Substance Painter重新绘制。记住:别忘了保持贴图的UV坐标,调整好之后导出。之后,再用模型导出工具转回Unity支持的格式。

五、模型导回原神——关键步骤

有了“改好的模型”,下一步就是放回游戏中,让它“露脸”。这个环节需要用到“Unity Asset Bundle Editor”或专门的“模型打包工具”。你需要重新打包,确保模型能被游戏正常识别。关键点在于,要保证模型的碰撞体、骨骼绑定、动画等都要正确配合,否则遇到问题“暴走”的可能性直线上升。

六、游戏内载入——一脚踏入“新世界”

这个步骤就像在「逆向工程」里找珠宝一样,需要用到一些特殊的“调试工具”。比如“Dev工具包”或者“Unity Mod Loader”,这些可以帮你载入修改后的模型。操作过程中要多点耐心,别一不小心就蓝屏或崩溃了。

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七、注意事项——别作死

修改模型虽然带感,但也别太狂妄。有时候,改一改模型后,游戏会出现闪退、卡顿,甚至崩溃(我试过,真的很“震惊”)。一定要记得先备份原文件,没有啥比“还原原样”更安全的了。

另外,别忘了遵守游戏社区和官方的规定,毕竟“肆意改模”可能会变成“黑历史”。当然,咱们也只是在自己电脑上“乱弹琴”,别用修改的模型去打比赛或者上线PVP,免得被“封神”。

最后,关于模型——其实,看多了你会发现,原神的模型其实也没那么“难搞”——只需会点工具,就能把自己喜欢的元素“糅合”到模型里去。不信你试试,把原神变成“卡通风”或者“未来科技感”,改起来那叫一个“喜感十足”。

好了,各位探险者,以上就是我整理的“原神修改模型”的入门秘籍。玩游戏想要赚零花钱,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,趁着还没封号,赶紧试试这种“黑科技”吧!不过别忘了,“改模”真的是一门艺术,要带着点调侃和尊重的心态面对每一次“实验”。那么,下一次你发现了什么“隐藏技能”或者“有趣的模型变化”,别忘了分享出来,咱们互相“PK”一下!