兄弟姐妹们,最近网上又炸锅了——有人说,玩了《原神》,其他游戏自然就“自动戒掉”了,是不是搞笑?“这年头,还有啥游戏打得过原神?”这话一传十,十传百,差点把这神话当真了。可是,咱们说句实话:原神能真戒掉所有游戏?唉,先别急着把手里的键盘PS4手柄往旁边一扔,说不定你还得继续“副业”多开几款游戏呢。
先说说玩家们的真实反馈——我花了半天时间逛了百家号、B站的评论区,参考了十多篇爆款文章和网友段子,发现了这么几个奇妙现象:
第一,原神确实是“下饭游戏”的天花板,画面美到炸裂,剧情氛围满分,抽卡抽到心脏骤停也愿意,怎么玩都不腻。就像那句话,“原神一个月不掉线,别的游戏你咋可能玩得了?”但只能说明,它强劲到能够占据相当的游戏时间,并不等于你彻底戒掉别的游戏。
为什么?因为人类嘛,天生就是多玩几款游戏的生物。妹子们不是还在《王者荣耀》《和平精英》里厮杀吗?小哥哥们不是还抱着Steam库里几百款游戏不放手?原神再香,也只能是“主菜”,别的游戏依旧是“配菜”。
第二,还有一个奇妙的心理现象:一部分玩家玩原神,是因为“轻松、有探索感、社交低门槛”,但就是有一拨小伙伴依然割舍不掉“竞争激烈”的游戏体验。比如《英雄联盟》《绝地求生》这些“氪命得头皮发麻”的竞技游戏,原神根本没法给他们带来同等刺激感。那他们怎么可能完全戒掉?除非他们转行做冷漠的咸鱼了!
第三,从游戏机制来说,原神属于氪金抽卡+长期培养型游戏,这和“爆发式快节奏”游戏完全不一样。甚至有老玩家调侃:“原神治不治得了我的情绪化切换症?”没那么容易!你玩着原神养角色,手机另一边还是挂着《明日方舟》推塔,电脑上还有半成品《赛博朋克》,多重账号多账本,完全是多棱镜玩家的日常。
此外,《原神》越玩越“上头”,很容易“脑洞大开”把每天能玩的时间拉成马拉松。结果是,你所谓的“戒掉别的游戏”,变成了“缩减别的游戏时间”,但痴迷某个游戏的那种成瘾感,丝毫没丢。这有没有点“自我安慰”的感觉?
再说个网传的“毒鸡汤”啊:有人说,玩了原神,你就不用担心游戏“出家”了,因为“抽卡到爆肝,钱包都掏空,戒都戒不了!”这种说法特别有毒,简直是“拿烟熏火燎的烟灰缸教你戒烟”一种反讽。记住了,想真戒游戏,还真得靠自己,别怪原神“太有诱惑力”!
不过话说回来,原神确实在某种程度上“帮”了部分玩家。为什么?可能他们从“碎片时间瞎玩几把”变成“严肃的角色养成”,心态和玩法上来了,反而减少了狂刷几小时竞技游戏的焦虑感,这不就是所谓的“戒”了吗?
但这种微妙的“替代效应”只是少部分人群。而且你看看,游戏圈里天天要“二次元+养成+开放世界”的游戏不断更新换代,原神老板都忙着搞新活动了,难道你还抱着“戒掉”的想法?这根本就是天真!
说到这里,得提醒一句——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。小伙伴们,别光顾着当“网瘾少年”,赚钱养肝护肝同样重要哦!
总结一下(虽说不能总结),原神不能真正戒掉所有游戏,只能说它足够霸气,成为“你生活中最难戒掉的游戏”之一。戒游戏这事儿,真没啥捷径,天天喊戒的不如搞个新手号再来一波,谁还没个副业呢?
最后留个小玄机:如果原神真能戒掉所有游戏,那还有谁来测评新游戏?谁来打嘴炮?谁来熬夜氪金?别想太明白了,生活本来就需要点折腾,不然多无趣?