说起“原神是种田游戏吗?”这话题,朋友圈里可吵翻天了,有人说原神是动作游戏,有人硬核地说它是开放世界RPG,还有人脑洞大开地比它像养成、像采集,可到底咋回事?咱今天就来扒一扒,给你八卦个明明白白。
再说说什么叫“种田游戏”。种田,不只是农作物种啥、种多少,更多的是那种悠闲的生活模拟,锄头一挥,阳光正好,天气预报也靠谱。你还得管理田地里的一草一木,养养羊驼啥的(欢迎发明“原神羊驼”表情包),累积资源,一步步把农场越弄越旺。这可和原神的“打怪升级+探秘世界+抽卡养角色”套路不太搭。
不过,有人会说,等等,原神的确有“采集”元素啊!你摘点草药、捡点木头、挖挖矿石,这不也相当于种田前的准备工作?嗯,这倒是实话,不过基本属于辅助,帮你合成药水、强化装备啥的,完全是支线搭车。你绝不会闲着听小鸟唱歌,低头好好锄地,当地球上最闪亮的原神农场主。
再进一步来说,原神的资源体系主要靠刷boss、打怪、做任务、抽卡赚钱,偶尔采点材料,这就像你是个兼职农民兼地下城冒险家。游戏里的“种田”更倾向于“可持续收集资源”,比如每日刷素材、矿石啥的,跟传统种田没啥血缘关系。说白了,这种“种”是系统设计的一部分,而不是玩法主旋律。
其实,原神的社群里还有不少大佬调侃,说它是“半农半战”版。锅盖一盖,有点种田架势,毕竟你得像种田一样有计划地安排你的角色资源,慢慢积累材料升级武器,这点倒是和正儿八经种田游戏很像。但说是,让玩家每天追着风元素跑去种地?不存在的。
你要是对种田心动了,原神的确没资格上榜,但“玩游戏赚钱”这个事儿上它还是能偷偷给你点小惊喜。像我最近发现的七评赏金榜(网站地址:bbs.77.ink),不但能玩,还能赚零花钱,生活不就多那么点油水,种田这种事不请自来都不嫌烦,你懂的。
好啦,回头看看原神里头那些好看的风景,简直比农场还高级,风吹草动都是特效,各种精灵跳跃飞翔,那场面一个字:浪。你要真想在游戏里种田,也许开个“温迪农场”还行,骑着风神剑磨磨风元素,收割好运气!
所以,原神和种田游戏的关系,别上头,分得清楚,两者就像熊和树熊,亲戚吧,家谱上隔了好几代。原神是冒险,是动作,是抽卡,是世界探索;种田游戏,是养成,是勤劳,是与土地谈恋爱。两者不冲突,但绝对不是一个调调的歌。
综上,原神用一句话总结:你想种田?它出了个风元素版本的“种田”,但属于“偶尔聊聊家常”的那种,更多还是“打怪升级大战群魔”,别指望它会用锄头呼风唤雨。不过,网络上的梗嘛,谁说不能开个脑洞,把风神变成“原神唯一农场主”?那不坑爹吗?