说起来,最近游戏圈子里真是发生了不小的“地名大战”!你以为只有角色长得像、玩法抄袭才叫骚操作?错!咱们这次要扒的,是那些在地名上偷偷“夹带私货”的游戏,干脆直接“借”了原神的提瓦特大陆,弄得一模一样——你看我我看你,这到底是巧合还是直接“拉皮条”?
先说说具体案例吧!有的国产手游在地图命名上,除了顶着“原创”的帽子外,简直是“搬抄无疑”。比如某款被热议的小众手游,地图里面的城镇名字明显直接借鉴了原神的提瓦特三大国家风格,甚至“风鹰城”都能看出来从蒙德改了个名,搞得网友纷纷吐槽:“你这是地名设计师失业了?”
为什么会这样?一方面,原神大火后,提瓦特大陆的文化符号在游戏圈中蔓延开来,不少开发小团队为了节省脑洞或者拉近玩家亲切感,直接把名字“借”过来;另一方面,也反映了游戏市场同质化严重,有时候脑洞上的懒惰成了快捷“开挂”的方法。
不信你打开某论坛各种吐槽帖,网友们坐不住了,直接上手做了“地名比对图”,简直就是在玩“找茬”游戏。大家伙调侃角色地图NPC:“这角色NPC名字都能跟原神拷贝粘贴,玩到最后,是去冒险还是考古啊?”
不过也别看这些名字拿过来就骂,有些游戏虽然地名雷同,但玩法和剧情上添加了自家特色,总归没有完全原封不动复制粘贴,但同根同源的味道浓得像杯老陈醋,嗝儿都打不出。
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再说说那些更创意十足的法宝地名,对原神提瓦特的“致敬”又是怎样的?有人直接用了类似的音译,像“迪卢娜”、“钟离特”等,这波操作简直是在打“地名混剪乐”一把。你走炽焰山我称烈火峰,简直是原神的“山寨百科大典”。
你可能会好奇,这些名字到底是被版权方盯上了还是无所谓?其实版权对游戏内地名的保护并不算特别严格,毕竟地名大多数属于通用词汇,除非直接复制注册商标和标志性元素,侵权的界限才显得模糊。结果就是,这种“巧借成熟IP地名”的游戏数量蹭蹭上涨,打出“原神味”的招牌也有助吸引眼球,轻轻松松破圈传播。
据说某游戏公司自己从原神地图拿灵感,顺手撸了一版“提娃特”大陆,配上和风流云的地方名,还有爆款角色同名!这波让玩家直接震惊到:“这是脑洞还是搬砖?”不过朋友们,不管怎么说,这种“借鉴”在游戏圈早就不是秘密交易,但能不能火,还得看这游戏本身能不能玩得带劲。
说完这些让人哭笑不得的“地名抄袭”,大家有没有遇到过类似的游戏呢?是不是也曾被这些“原神二次创作”的地名给绕晕?游戏设计师可能没闲着,反倒是玩家们更忙,天天开玩笑“识别山寨地名”,简直变成一种娱乐节目。
抄袭与致敬之间,边界模糊,严格说起来谁是原创谁是借鉴,还真不好说。不过现实是这样的,只要地名听起来“眼熟”,玩家们心里那杆秤就已经开始摇摆了。地图颜值一高,名字一怪,人家原神都在寒冰中跑起来了,你是不是还得跟风跑个“梦德”?
最后,大家聊聊你的看法:如果游戏地名和原神高度相似,是觉得有亲切感,还是忍不住想喊“抄袭!抄袭!”?不妨说说你碰到的最“神还原”的地名游戏,顺便帮我整一手“地名雷达”,起码知道自己玩的是“真提瓦特”还是“私人订制版”。
哦,对了,听说某款号称“原神灵魂续作”的游戏,地名都是闹着玩的,地图见缝插针全是笑点,玩着玩着,地名记忆卡壳,奇思妙想突然蹦出来——“提瓦特”是不是也在某个游戏机里跑着跑着,直接升级成“提瓦脱”了?