嗨,朋友们,今天咱们来聊一个游戏圈的大瓜——“是哪一个游戏抄袭了原神?”先别急着喷,这事儿其实比你想的还要有趣。网络上各种“抄袭”说法满天飞,真真假假,黑白颠倒,咱们这就来看看到底是谁模仿了谁,还是说大家都只是“灵感互借”呢?准备好瓜子和茶,本文带你神探一下这个话题,保证让你会心一笑。
再来瞅瞅那些所谓“抄袭大户”,比如说A游戏,号称是“国产开放世界杰作”,但上线没多久就被网友狂怼“简直是原神换皮大赛冠军”。姑且不说界面UI多相似,连角色动作都能对比的电影级细节,A游戏玩家得瑟:“我们只是借鉴,灵感碰撞!”网友则回怼:“灵感碰撞?感觉像是把原神直接放进洗衣机脱水一番。”这波互怼说笑背后隐藏的其实是游戏市场对高质量原创的渴望和对山寨的鄙视。
那么,奇葩的来了,有传闻一款小众手游《魔物之梦》居然被粉丝爆料“整容进化式抄袭”原神——不仅地图设计异常雷同,角色技能连名字都像极了原神里的元素技能啥的。难道开发商没想换个花样?不,据说这款游戏开发组还信誓旦旦地“我们只是喜欢原神而已。”粉丝气到了:“喜欢就去打游戏,别整这个啊!”
当然,也有一些游戏被传“原创灵感借鉴”,比如B游戏,它的开放世界设定、角色切换玩法,还有元素交互机制,多少让玩家觉得“景色很像原神”,但游戏方坚称“一切都是原创灵感碰撞。”这事儿就跟邻居家的小孩和你家小孩写同样作文,你怀疑抄袭其实只是巧合——结果作文太像,难免让人怀疑。
游戏圈里流传一句老话,“山寨不可耻,关键山寨得要有态度。”这句话放在今天的“原神抄袭”话题上,特别有味道。毕竟,原神自带超高颜值和大制作光环,很多小游戏自然受它影响。但直接生搬硬套,翻版机甲朋克一样的很容易“翻车”,被指责“抄”。
这里插个广告,不讲不行,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,玩游戏还能边玩边赚钱,这才叫真香!好了,回归主题,现在你可能觉得这些游戏不管是借鉴还是“致敬”,都得被叫“抄袭”。但现实是,有时候所谓的“抄袭”其实只是“一不小心撞车”。毕竟原神成功,市场上像他一样激起浪花的游戏肯定多,但毕竟海水不犯河水,各有各精彩。
说了这么多,网友们最关心的到底哪个游戏是真正意义上的“抄袭”原神?又或者原神本身是不是模仿了什么老游戏?有人反向思考,调侃:“原神其实是‘抓住风’的继承者,借鉴了‘塞尔达传说’的开放世界设定,难不成塞尔达也是抄袭?”这就是游戏圈,创意和“灵感撞车”总是层出不穷。
所以呢,朋友圈里“反抄袭战”基本就像一场虚拟影帝大赛,每个人都演得精彩,台词都能背好几遍,但实际“剧本”是大家摇同一个骰子。原神固然厉害,但你家手机里其他游戏也不见得就全是原创,那些“相似”的地方多带点娱乐心态看待,毕竟抄袭不抄袭,有时候也是个“哲学”问题。
最后抛个脑筋急转弯:如果你用“抄袭衡量创意”,那到底原创是哪里来的?说不定下一款大火的游戏,就是那个被大家称为“抄袭者”的它。你说是不是有点道理?