今天坑剧哥来给大家分享一些关于dnf散打加点dnf散打pk怎么加点方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、散打,刷图的话,背摔出强,上钩满出强,下段10出强,前踢5出强,强拳满,崩拳15以上,柔化2,钢筋铁骨满,铁山靠1或者出强,升龙1,闪电满,碎骨10,分身2,主动觉醒1,不推荐学45大技能。个人觉得没什么用。
2、即使把刚劲铁骨加满了,我们防御低依然还是低,怎么也比不过别人穿板甲的。我们散打武神说的好听点是“强力推土机”,说难听点就是“炮灰”,每次冲前面挨打是必然的,技术烂的,血该掉还是掉,一点防御能起什么用。
3、前T——加5(前置技能),PK强制一定要出。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
4、PK的话加到4级就行了,没人会用强拳去打人。。
1、关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。
2、散打的上勾拳满,浮空度必须的,强制也得出。背摔加5出强制。破霸体下段踢10强制够用了。前踢5,前置技能,必点。强拳4,也是前置技能。霸体护甲满,神技啊,虽然更新之后在决斗场的时间缩短了,但也是神技。
3、DNF归元散打加点是冲膝满,大脚满,碎心满,这里消耗了30点.另外23点。喜欢闪电的可以给闪电,小技能碎骨和铁山靠2选1,以及飞燕旋风。根据自己的喜好合理分配这23点,最后剩余的1点可以给基础精通。
1、武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
2、散打的上勾拳满,浮空度必须的,强制也得出。背摔加5出强制。破霸体下段踢10强制够用了。前踢5,前置技能,必点。强拳4,也是前置技能。霸体护甲满,神技啊,虽然更新之后在决斗场的时间缩短了,但也是神技。
3、DNF归元散打加点是冲膝满,大脚满,碎心满,这里消耗了30点.另外23点。喜欢闪电的可以给闪电,小技能碎骨和铁山靠2选1,以及飞燕旋风。根据自己的喜好合理分配这23点,最后剩余的1点可以给基础精通。
4、(2)无影脚怎样才能原地放:按下技能的同时按下反方向键,方向键对于这个技能的影响非常大。
5、面就是最具争议性的了:散打:上钩拳:(强制是一定要出的,刷图不用PK也要用,但问题是上钩拳到底是+多少。
6、·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助