天龙八部丐帮怎么加点

2023-05-09 21:32:25 最新游戏资讯 坑剧哥

天龙八部丐帮怎么加点?

1、无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的 丐帮加力量,绝对比不上加身法。身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。

新天龙八部丐帮怎么加点

1、无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的 丐帮加力量,绝对比不上加身法。身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。

2、首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属性,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。

3、1点体力≈60血≈16外攻防御 1点身法≈8命中≈4回避 其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。

4、多不了多少血。天龙八部丐帮加点方法是怎样的?建议是前期就用点身法潜能,因为前期需要用到经验的地方还是蛮多的,因此不能够随便浪费,前期用点身法才是明智的,而后期的话,经验多了也可用在其他地方。

5、武道点数。因为《天龙八部》中逍遥门派的核心技能就是溪山行旅,武道加点要围绕这个核心技能开展,才能将逍遥门派的优势发挥到最大,因此再加点时需要将提升西山行旅命中率的武道点数加满。

剑侠情缘2剑歌行丐帮义麟加点顺序是什么

NO5:流云棍法/游龙乘风棍,两个技能都是直接伤害型技能,也是义麟流派的主要输出技能,二者都是近身连续多段攻击,并且都有几率触发击倒的特殊招式。附带效果相同,伤害相差也不大,加点顺序并列排在第五。

掌丐:传统加法/力量满+根古。 攻击高,命中高,影响技能威力,后期血厚防高。其他加法/根古满+力量。影响技能“醉蝶”,后期在战斗中处于爆发性角色。另类加法/洞察满+力量。

改版推荐天赋加点:驾蛇棍法、揆天游龙棍、偷天换日、身法、妙手决。

丐帮污衣:潜能加点以身法最为重要,洞察力量次之。身法会增加武功威力和辅助效果,并能大大提升闪避能力。洞察影响比身法小。力量能较大提升攻击力。武当道家:潜能加点以内功最为重要,洞察根骨次之。

丐帮怎么加点会好点?

1、如果将武林秘籍等增加技能点的道具使用满,可以在109级点满全部技能,但是在109等级之前,技能加点还是要有所取舍。 技能及加点建议 必须全部加满的技能丐帮掌法:丐帮基础掌法。近距离攻击目标,对身前小范围造成伤害,4式连招。

2、无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的 丐帮加力量,绝对比不上加身法。身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。

3、首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属性,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。

4、很明显,丐帮身法潜能所需要的经验只有体力的4分之一左右。从这角度来看,前期明显点身法优势更大,经验便宜,而且还能腾出经验升级以及心法。你体力潜能,但是你修炼不高的话意义根本就不大,多不了多少血。

5、1点体力≈60血≈16外攻防御 1点身法≈8命中≈4回避 其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。

6、从这角度来看,前期明显点身法优势更大,经验便宜,而且还能腾出经验升级以及心法。你体力潜能,但是你修炼不高的话意义根本就不大,多不了多少血。

天龙八部丐帮酒狂武道怎么加点

1、八步赶蝉 轻功技能,使用后再一定时间内提高自身的移动速度50%。是目前天龙八部手游中唯一的加速技能,技能持续时间随着技能等级提升而增加。无论是追杀还是逃生,都确定了丐帮无人可以追上的速度优势。

2、增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。

3、按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。

天龙八部里丐帮应该怎么加属性点

由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的 丐帮加力量,绝对比不上加身法。

毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属性我感觉是第一的。8命中,4闪避,17分之一会心会防比其他任何门派都好。虽说天龙命中是9,但是闪避只有3,会心攻防只有25之一左右。

丐帮加点法:个人认为+身法和+体力 打石头我个人认为身法石头多打几个,身法不仅+闪避,还+会心,会防,命中。