1、天赋介绍天赋介绍机敏聪慧古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。刻苦耐劳从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。
首先,天赋是根据你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋。其次,虽无最强,但是有最通用天赋。我现在看到网上大多数天赋选择都是扯淡。
然后再和老板对话把刚鉴定出来的杯子跟他换东西,第一个得到棍谱,第二个给华山掌门得到剑谱(需80剑法加50攻击),第三个给武当掌门得到拳法(需80拳掌加100防御),因为主角还是担任DPS比较好,所以选第二。虹鲤任务放弃,直接往饭店走。
武功推荐逍遥拳法需要的软功直接加攻击力,前期对战斗力提升明显。逍遥拳法有连击,运气好可以有奇效。游戏中期拳掌多,不用为没有招式练而苦恼。战斗技巧然后我们来谈谈战斗的技巧。
相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。多愁善感多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。
最强武功天赋搭配推荐目前主流搭配,六脉+残花,群体清场,或配合降龙左右互搏起手再切换回第一式,连击连到死,缺点是费内力。需要吃药和苦练内功。独孤或者情义,独孤爆发高但续航不足,相比之下情义更平衡。
进入正题第一天赋:刻苦 机敏大多数人估计都是刻苦,然而这是误区。在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。
1、侠客风云传天赋选取攻略 第一类天赋选择真的无所谓,两个当中随便选一个都可以。刻苦耐劳就是练基本功总是好心情,另外一个就是练武功招式,闲逛做其它事保持好心情。真正重要的是第二类天赋选择。
2、天赋选择,刻苦比多动症好。想通关武器大师和搏斗这两个最强,其他的个人爱好。第三天赋,需要看你准备在游戏中走什么路线,我道德低所以蛇蝎,反之依然。
3、剑法剑法用傲天,九剑、诸子、情意要1600以上的裸攻,臭味相投才能超过武器大师。剑法用骨尺,九剑、诸子、情意要500的裸攻,臭味相投就能超过武器大师。选武器大师,然后用傲天和用骨尺,正常情况下相差大概1200点伤害。
4、天赋搭配及思路我选的是机敏+武器大师+侠义。这样的选择一是我觉得大前期,我想用如来神掌来过渡掉。因为如来神掌的3000血比较容易达成。武功及内功选择在中期杭州之行,我的选择是学刀法,师傅教的第二套刀法。
1、天赋选择,刻苦比多动症好。想通关武器大师和搏斗这两个最强,其他的个人爱好。第三天赋,需要看你准备在游戏中走什么路线,我道德低所以蛇蝎,反之依然。
2、所以第一个天赋建议选择聪慧的天赋:无限练习招式都是好心情,但是练习基本功多了都是坏心情.初期的内功心法练习心情好坏加血和内是一样多的,所以坏心情练习基本功比较划算。 血量加成大概是70左右1次。
3、下面为大家带来“锦瑟1885”的《侠客风云传》最强天赋搭配心得,一起来看看吧。
4、小编今天就为大家带来“孙局长的锅”分享的《侠客风云传》天赋选择与武功秘籍学习心得,来一起看吧。