1、Do335可能是第二次世界大战中飞得最快的活塞式飞机。用两台大马力发动机驱动两具螺旋桨,一拉一推。但在战争末期仅来得及生产28架,未能发挥作用。
Do-335是理想的拦截机:拥有比盟军所有护航战斗机更高的速度、惊人的火力(其中B-2型更装有3门30毫米机炮和2门20毫米机炮,可一举击落重型轰炸机)和比一般德国战斗机长的续航力。
另外还有第196船基航空大队Bordfliegergruppe 196 (装备Ar196水上飞机)和第196舰载大队Trgergruppe 186--这个大队装备了Bf 109和Ju 87 ,原本计划装备德国海军航空母舰“格拉夫。齐伯林”号(Graf Zeppelin),但是该舰始终没有完工。
Ju88是二战期间最多才多艺的飞机。在整个战争期间一直持续生产。共计生产了10744架,有各种改型、原型、试验型共104种。
其实二战双方都俘获过对方投入过战斗的几乎全部型号战斗机(除了一些产量少得可怕的型号)。我这里只给出留有照片的一些俘获盟军的飞机,肯定不全。
年8月,诺沃特尼飞行队首次空战,此战中总共击落了19架盟军飞机,自身损失了仅仅6架飞机,喷气式战斗机ME262一战成名,只不过指挥官沃尔特·诺沃特尼在11月左右在和盟军作战的时候挂了。
到1945年,各种型号的PzKpfw III战斗坦克大约生产了6000辆(有些资料上说有12000辆之多)。 (Pzkpfw-Ⅳ型 中型坦克 )Perzf-Ⅳ型坦克(PzkpfwⅣ)即Ⅳ号坦克,为二战德军装甲部队的主力武器之一,是战争期间唯一保持连续生产的坦克。
1、Do335可以说是德国活塞战斗机中登峰造极的武器,速度高居二战活塞战斗机之首 更为难的是,虽然具有重装甲和强火力,可飞行性能非常出色。
2、Do335可能是第二次世界大战中飞得最快的活塞式飞机。用两台大马力发动机驱动两具螺旋桨,一拉一推。但在战争末期仅来得及生产28架,未能发挥作用。
3、战局的持续恶化促使道尼尔将 Do 335 从 A 系列的战斗轰炸型向火力更强的 B 系列重装拦截型即“驱逐机”上发展。
4、二战中,为了赢得空战优势,每一位战斗机设计师无不绞尽脑汁追求更高的速度。一个很自然的做法就是增加发动机的功率。很快,原来轰炸机专用的超大功率发动机纷纷装备了战斗机,这方面的潜力不久几乎就被挖尽。
5、弹射系统的加速度最高可达18g,如果弹射成功,飞行员需抛掉座椅,打开降落伞自行着陆。通过了初步测试后,Do-335V1被运到德国空军的瑞奇林试飞中心进行更广泛的官方评估。
6、轻型战斗机优点:维护费用低,转弯半径小,缠斗能力好。缺点:续航能力短,挂载能力弱,机载设备弱。(美国F16卖的好,就是因为它是轻型战斗机,但是挂了副油箱后,续航能力长,挂载能力还可以,电子设备比较先进。
1、苏联图-114涡轮螺旋桨运输机是世界上最快的螺旋桨飞机。它在重载的情况下,其速度可达8719千米/小时。
2、直升飞机螺旋桨尖端速度若取300m/s(一般直升机的最快螺旋桨速度),最常见的螺旋桨直径为6m(指主旋翼),则转速为300/(14*6)=16转/秒=960转/分。直升飞机螺旋桨的尖端最快速度不宜超过声速,声速为340m/s。
3、世界上最快的一架飞机是美国的X-43A超级飞机。装有超音速冲压喷气发动机的X-43A时速达11265公里,约10倍音速。
4、P-51战斗机(英文:North American P-51 Fighter,绰号:Mustang,译文:“野马”,高空最大速度709千米/小时。
5、涡轮螺旋浆发动机速度低于700公里/时,空气螺旋桨速度推进效率较高。速度越大,推进效率反而越低。
1、从逻辑上,Ra-2\Ra-3即为Ta152H\Ta152K,跟随在Fw190F/G后(I和J一般不作后缀)。
2、作为BF109的后继机种,德国的福克_乌尔夫飞机厂(FockeWulfFlugzeugbauGmbH)于30年代未研计成功新一代单座单发活塞战斗机FW190,该机最终成为大战中、后期性能超群的主战机种。
3、虽然燃料的缺乏使得Me-262大战.Fw190(FOCKE—WULFFw190)作为Bf109的后继机种,德国的福克·武夫飞机厂于30年代未研制成功新一代单座单发活塞战斗机Fw190,该机最终成为大战中.后期性能超群的主战机种。
楼主指的是国际服吧。可以的,空地协同作战是允许的。飞机或者坦克都可以。不过要选择历史模式或者全真模式才可以呢。
战争雷霆不可以海陆空混战。游戏的战斗模式是分为陆战、海战、空战三个模式,没有混战模式。在陆战模式中,每局可以准备5辆载具出战,占领地图上标记的占领点积攒胜利点数,点数先满的一方获得胜利。
由于苏德战争爆发,苏联援华航空队不得不撤出,而美国人接替了苏联人帮助中国抵抗空中侵略者的工作,因此仅41年-42年,P-40“小鹰”就在中国上空击落了日本飞机300多架。
空战标准模式对空及对地瞄准圈和对空领先标识 为了适应快速简单的战斗,标准空战一般来说使用的地图较小,因为使用的载具选择较多,这样战斗起来更加快速。
在街机模式的战斗中,飞行员们可以根据作战任务来选择战机。攻击机和俯冲轰炸机常用于攻击地面目标,如坦克、车辆、碉堡。轰炸机常用于攻击战区和机场。战斗机常用于驱逐、歼灭敌方空中单位。
这样对方打你也会有几率跳弹。,其次,你出门的时候,也要记住一点,非常重要,坦克载弹量,千万不要满载出门,正常带20-30发之间。