拳手的能力加点方法是4力1敏。不过敏捷不要加太高。装备是多少级的敏捷就是多少。比如装备50级的那敏捷就需要50点敏捷。这样足够了。技能点的话。1转技能我建议“百裂拳”、“半月踢”这2个技能最好都满。
1、分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点。(直拳)类型:主动LV20 效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。
2、一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹(本方法追求高攻)。加点顺序如上面写的。
3、贯骨击 20点 生命分流 10点 橡木伪装 1点(加来玩玩就行了) 枪: 快动作:这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。
4、海盗1转需要20点敏捷。拳手,装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量。10级以后的装备敏捷要求=装备等级 枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷。
5、拳4力1敏捷,枪3敏捷1力1运加,拳半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 1点,半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 10点 (2转后补满点数)。
1、能力点分配:力量=武器等级数,其他的技能点加敏捷。技能点分配:细心的朋友发现了一共5个技能有2个技能是拳手的。它们分别是百裂拳和半月踢。所以我的主张是快动作,双弹射击,疾驰加满。剩余技能点加半月踢玩玩就行了。
2、并不是一定要这样加。下面的几种加点法只是本人推荐。能力点:拳:敏捷够穿装备。到110为止 其他全加力量。洗血另算。枪:力量够穿装备。到110为止 其他全加敏捷。洗血另算。〖推荐海盗加点法〗枪。
3、海盗1转需要20点敏捷。拳手,装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量。10级以后的装备敏捷要求=装备等级枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷。
4、一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹(本方法追求高攻)。加点顺序如上面写的。