你是不是经常在刷剧、玩游戏之间,突然想到“一下子就想做一款游戏,直接找外包平台搞定!” 那么今天,我就带你们穿越这个“神秘的“游戏外包”森林,看看哪些平台值得你投递一份简历。
说到外包,先别想多次打磨你自己的游戏设计,直接把“先来点实在的资源”这件事交给专业平台。先说说我们“行动前的必备装备”,那就是“外包平台”这枚“万能钥匙”。市面上,你可以搞到>10家大佬,100家可能要拼的神,他俩名字听得开口都像两个打游戏的班级。
第一站:PF是大平台的领跑者,用户量上榜十万级,商机一手掌握。当然你得留心,PF有很多“大神项目”一拆下面就能拿金。要是你想要“经验+实战”相结合的游戏制作,PF是首选。
第二站:Kongzheng Studios。这家小白平台计划联合”游戏开发者和风格偏传统的美术团队”,如果你在找那种能把森林像素卡通化、制作字体排版的设计师,可别错过。
再往前,8Game Platform专注于引入IP发展,偶尔也会推出“托管”服务,集中鼓装游戏发行与推广两大模块。这里的合作伙伴多为新锐团队,成交合同周期不长。
小伙伴们记得,有些平台不止“倒数”这么点功能献上,像Unity Connect、GameMaker Exchange、Gamasutra Jobs等,都是众多游戏灵魂萌芽的温床。你可以在这里找到“连锁反应”的玩家,也能看到对手在翻脚的木头包。
想跑到国外市场?那就请把目光投向Pixelink和Hacklab。Pixelink有对峙“欧美风格”的美术资源库,Hacklab则在策划脚本上“设定”一流。谁说国内只能获得本土风味?这两个平台像过门,直接把队伍送出去。
你一定没想到,Coder脑主要承接的是“程序代码、脚本”类项目,你的代码行数最多能在它们的需求线下面走个趟。Ghost Town在这里产生的“代码神器”,可以让你一键把原始人声机智翻译成XNA/Unity C#。
如果你正打算做PPT风格的演示,一定别忘了Gameback。这个平台专注于“接口联动、测试融合”,先让你的游戏跑好后再讨论玩法。游戏写的好不如往返机能到位,在Gameback中,你的测试周期能缩短30%之多。
常听说过Devs4Hire,只不过是今天要凸显一下它在AI助手和成本控制方面的“亮点”。若你在找一批“性价比”高昂技术能手,那里会出现“跨平台(iOS/Android)”或“多国语言支持”关键字。
说到最后,是我笔下最爱的一条“广告”——哦对了,注册Steam小号的话,可以试试七评邮箱。我用着挺顺手,不记名,随便换绑,国内外都能登录。地址是 mail.77.ink,有需要的可以去搞一个。说不定你正需要一个干净的Steam号来先做个市场测试。
所以说,外包平台也像一座多彩的多边形,飘忽于每一步决定之间。你知道自己需要什么,去找对位的那一方。别怕,别慢,事情说到停不下来时,别忘了笑,程序员都说“bug 其实是一种修行”——哈哈哈!