技能是和哪个门派PK就那个门派的65技能。打怪的话是随机各65技能一本。刷副本经常用出来爪子被人惊叹,那种感觉还是蛮好的还有慕容加点问题。我也是被人忽悠加了三种属性:灵力,体力,身法。
我也是被人忽悠加了三种属性:灵力,体力,身法。这三种成长都是蛮高的,所有可以任意选择。随便玩玩的推荐加体力、有钱就加身法。我前期+灵、中期+身法、后期加体力。
慕容是加灵气比较好。后期慕容主要靠破天吃饭的,破天受内功的影响。慕容身法成长低,加身法不划算,最后打身法雕文就可以。
第二种加体力:慕容世家体力成长仅次于少林,而且门派技能中也有增加血上限的,门派生活技能也可以制作增加血上限的药。所以如果您坚信“血厚才是王道”的话不妨加体力。
-40全体或全灵。(看你想要耐久还是速度)。40-60全灵,高攻击输出才是王道,少林有血。他定力垃圾,不打石头完全被高攻击内功克。
慕容派升级加点 慕容派不像其他门派一样,每升1级加5点,而是每级加点都不同,但是每5级还是维持了25点的。其中力量1点,体力9点,灵气7点,定力2点,身法6点。
我也是被人忽悠加了三种属性:灵力,体力,身法。这三种成长都是蛮高的,所有可以任意选择。随便玩玩的推荐加体力、有钱就加身法。我前期+灵、中期+身法、后期加体力。
第一种加灵气:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。
随便玩玩的推荐加体力、有钱就加身法。前期加灵、中期加身法、后期加体力。
全身法加点,或者全体力加点都可以。如果你是人民币玩家的话就买个大洗髓丹洗了重新加。你是非人民币玩家那就不用洗了,也不在乎那么几点体力的。现在不管是下副本还是PK,血,命中,闪避会心都很重要。
1、子女在团队副本中出站后立即使父母在短时间内持续回复血量与气量,有冷却时间。性格加成:稳重。
2、可以洗出4减抗,只不过几率太小了,子女对副本肯定是有用的,这个就跟给你加个状态是一样的效果。
3、我也是被人忽悠加了三种属性:灵力,体力,身法。这三种成长都是蛮高的,所有可以任意选择。随便玩玩的推荐加体力、有钱就加身法。我前期+灵、中期+身法、后期加体力。
4、慕容身法成长低,加身法不划算,最后打身法雕文就可以。攻击装备打黄晶石,命中,黄冥晶石和猫眼石,一般也许别人会建议你别打猫眼石,但是我任务慕容得把内功提上去,属性到了一定程度后加的攻击就少了,需要看内功的。
5、第一种加灵气:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。
6、如果觉得自己的某一个属性比较低,可以在装备上补上来。我比较推荐全体力加点,无论哪个门派,为的是是省钱,因为在后期,一件8星不带体力的装备或许都没有一件5星带体力装备贵(手工)。
天龙八部3慕容加点,高手进。慕容体力成长确实不错但是你上4333石头,建议全加身法,体力用四级石头补。加灵气只会浪费属性点,现在内外功打人确实不疼了,有人会说慕容的破天式伤害是根据内功多少来算的,也确实是这样。
套装组合附加属性为:增加内功攻击235点、增加玄攻击5点、增加会心攻击5点以及增加血上限百分之二十。
慕容少侠只要灵气属性、属性攻击和会心属性高就能打出较高的伤。再加上潜能,慕容属于有龙纹加成的门派,所以毅力潜能,必须选择穿刺攻击和穿刺会心,就能够打出不俗的伤害。
慕容是近战内功玄属性。装备跟少林套差不多都加血上限。
慕容单玄攻,属性当然是玄攻、减玄抗、减玄抗下线+4抗性。正好7个。武魂上4颗宝石,建议上体力、玄攻、减玄抗、玄攻。极限输出流打法。