传统血魔天赋一般都是鲜血和暗黑。魔焰的基本看不见。原因很简单、魔焰天赋血魔前期就是一个残废、不解释。直到出蝙蝠,无限控火。不过那是很后很后的事了。魔焰血魔的设定就是后期FB的高DPS+负面削弱、这个也不解释。
鲜血系、2暗黑系、3魔焰系。其中推荐喜欢单加天赋的加重,鲜血系和暗黑系。鲜血系天赋增加了主要攻击手段的吸血能力,以及治疗能力。在后期的大型战斗中,占据了很大的发挥空间。
其次,我们来讨论下血魔装备的走向,大家可以选择2个极端,第一个就是穿鹰眼灵巧装,鉴定洗双闪,这样的话投资太大。
鲜血系加点:不过我对鲜血并不是很感冒,毕竟暂时没有很大的说服力 直接附张自己的天赋图,个人觉得是接近完美的加点,因为鲜血系的不是PK的,所以放弃了一些技能。
火焰天赋点满前三页之后,再选择通用,拥有火装的兄弟记住。
天赋可以提高战力和战斗力。战力不等于战斗力,所以点天赋就应该去选择直接提高防御,攻击,抗性等属性的天赋,推荐是通用天赋,当然优先通用对所有职业都是适用的。当通用点满前3页之后,点属性天赋提升更大。
血魔的天赋分为种:鲜血系:这个系别的天赋,说白了就是做2奶的,有一个新的加血技能,并且在天赋中有许多强化了加血类技能的选择。
影波动技能系列,除了黑暗延伸,全都点满,附加攻击5% 无限释放,降低对方黑暗抗性75,前提是你的耗血量也提升了。至于黑暗延伸,我发现降低24的命中,真的没什么。很无奈的将这个天赋抛弃。
首先,我们先来定位一下血魔在战斗中的位置,由于血魔的爆发强,控制多,往往都是被安排在战场的中后方,控制住血厚的职业,然后爆发瞬秒布衣职业。
一:天赋的优先顺序 点天赋我们只有一个目的:提高战力和战斗力。
血魔的三个天赋,暗黑,生命,邪炎,分别代表着3种不同路线发展的血魔。血魔做为一个二奶(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。
1、鲜血系、2暗黑系、3魔焰系。其中推荐喜欢单加天赋的加重,鲜血系和暗黑系。鲜血系天赋增加了主要攻击手段的吸血能力,以及治疗能力。在后期的大型战斗中,占据了很大的发挥空间。
2、火焰天赋点满前三页之后,再选择通用,拥有火装的兄弟记住。
3、前期用鲜血+魔焰、既是高输出、又是半奶妈、刷副本时候更好用 后期黑暗、pk厉害暴击率高。
4、鲜血系加点:不过我对鲜血并不是很感冒,毕竟暂时没有很大的说服力 直接附张自己的天赋图,个人觉得是接近完美的加点,因为鲜血系的不是PK的,所以放弃了一些技能。
5、传统血魔天赋一般都是鲜血和暗黑。魔焰的基本看不见。原因很简单、魔焰天赋血魔前期就是一个残废、不解释。直到出蝙蝠,无限控火。不过那是很后很后的事了。魔焰血魔的设定就是后期FB的高DPS+负面削弱、这个也不解释。
6、休想我点,加个像鲜血系的240%防御还行。无尽黑暗,你是攻击系天赋,真想要抗性 那就把血魔之力量拜拜吧 体魄,同上。暗黑血魔,血量越高,攻击越高。尽可能的带血装备,加血石头吧!后期你会发现 你的春天很爽。