三国杀诸葛恪武将技能
【傲才】:当你于回合外需要使用或打出一张基本牌时,你可以观看牌堆顶的两张牌。若你观看的牌中有此牌,你可以使用打出之。
【黩武】:出牌阶段,你可以弃置X张牌对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害(X为该角色的体力值)。若你以此法令该角色进入濒死状态,则濒死状态结算后你失去1点体力,且本回合不能再发动黩武。
武将定位:攻击 防御
诸葛恪的敖才是个人品技能,你人品好的时候要杀有杀,要闪来闪,濒死了还可能有桃、酒。算是个不错的保命技能吧,关键是娱乐性强。注意这是个回合外技能,要是回合内岂不是逆天。这个技能是个主动的锁定技,就算是敌人求桃也要发动,可以观星两张牌,但救不救就看你了。
黩武是他的主技能,和典韦的强袭、关银屏的血祭差不多。技能强势输出,关键时候破敌方核心武将或像小诸葛、甄姬这样的难打的武将。只要你有牌,你就是大爷,想秒谁秒谁,不在乎牌的质量,只求数量,现在补牌武将这么多,就算他是摸牌白也没问题。刚开始6手牌是可以秒3血武将的。但也存在和菜刀流武将如SP赵云一样的通病——手短。
注意黩武的角色不管死没死,你黩武完都要流失1点体力的。小技巧是敌人一血后先杀一刀,万一死了可以拿牌继续黩武其他人。还有就是你有长武器如方天的话,可以拿武器去黩武你攻击距离外的人。这和强袭血祭不同。原因不知道,毕竟这武将这么贵,典韦6块,关银屏冲5块白送,当然得搞点特殊了。
特殊的是你可以0牌黩武不屈的周泰或化身不屈的左慈,直接黩武到死,可能是这是周泰的技能,不是濒死状态了吧。不清楚额。你黩武死蔡文姬的话,是不流失体力的,爽歪歪,不爽的是你还是变3血小白板。
这武将身份适应性强,主忠内反都能胜任,有时候能强势输出,有时候又有点酱油。毕竟这武将手短,还需要点人品。
手打,不容易。
诸葛恪可能不算是我们熟悉的武将,不过既然是五星武将,那肯定就有自己的闪光点。诸葛恪的闪光点就在他的防御和谋略上面,因为姓诸葛,所以谋略是从90开始的,越升级谋略越高。防御属性也是如此,因此想玩保守战术的就可以带上诸葛恪。但是诸葛恪的攻击并不高,放在前锋的话可能会有点浪费了,中军会比较合适。
诸葛恪基础战法为智高性愎,作用是战斗中,当中军和大营发动主动战法后,都将为前锋恢复一定兵力(恢复率0%),此效果每个武将最多发动3次,并在战斗开始后前3回合,使自身受到主动战法的伤害降低18%。值得注意的是这个技能会受到防御属性的影响,虽然诸葛恪的初始防御就很高了,但是为了以防万一,想要使用诸葛恪的话就要多多给他升级一下。其次,诸葛恪的可拆战法为疾风迅雷,其作用是战斗中能够优先行动,第3回合开始,当普通攻击命中目标后将有1回合。
诸葛恪属性
cost:3
兵种:弓
攻击距离:3初始谋略:90
初始攻击:58
初始攻城:10
初始防御:88
初始速度:50
三国杀武将诸葛恪目前有一种获得方法,那就是购买这次官方与中国邮政合作的三国杀明信片手札。买一套手札(价格58元)有小概率获取诸葛恪永久兑换码,买两套(活动价格108元)手札百分百获取一个诸葛恪的兑换码。
武将技能:
【傲才】:当玩家于回合外需要使用或打出一张基本牌时,可以观看牌堆顶的两张牌。若观看的牌中有此牌,可以使用打出之。
【黩武】:出牌阶段,玩家可以弃置x张牌对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害(x为该角色的体力值)。若以此法令该角色进入濒死状态,则濒死状态结算后玩家失去1点体力,且本回合不能再发动黩武。
【黩武】:出牌阶段,你可以弃置x张牌对你攻击范围内的一名其他角色造成一点伤害(x为该角色体力值)。若你以此法令该角色进入濒死状态,则濒死状态结算后你失去一点体力,且回合内不能再发动黩武
诸葛恪是一个输出及其恐怖的武将,对方有X滴血,你弃X张牌就可以让他掉一血,所一诸葛恪对牌的质量要求并不高,只要有牌就行,而且装备牌也可以弃的,但缺点也很明显,缺手牌缺距离,一般第一回合起手至少六张牌,3,2,1直接秒一个三血脆皮。如果碰到队友鲁肃,徐庶这类补牌型,打残甚至秒掉一个四血武将都不是梦。
操作方法就是点击 黩武,选择攻击范围内目标,再根据对方血量弃牌(装备白银狮子弃掉,回一血这种常识就不用说了)(和典韦一样,假如你装了一把方天画戟,对距离为2的角色使用黩武,这把武器则是不能弃的,因为弃掉之后他就不在你的攻击范围内了)
发动条件就是你拥有大于等于对方血量的牌
发动技能一定要果断,不要因为对方血多怕浪费手牌,在需要集火某一个目标时,这输出是很重要的(有其他输出牌当然优先使用)
武将生克: 诸葛恪克制的武将:1)一般3血武将,这个由于3血武将血量过少,导致诸葛恪很轻易的去击杀他们。2)有一定防御威慑能力的武将,比如邓艾,流氓云,诸葛恪可以用黩武强杀他们。3)有一定防御能力的武将,比如诸葛亮的空城等等。 克制诸葛恪的武将:1)曹植的酒诗,由于诸葛恪的黩武将一个武将打到濒死的时候是无法继续黩武的而且自己还要减少一点体力,所以曹植的酒诗很猥琐的克制了诸葛恪。2)吴国太,理由基本同上,国太的补益是诸葛恪心中的痛。3)血量高的武将如大董卓,由于前期血量奇高,诸葛恪只能感叹既生胖何生恪~4)能补牌的武将,比如郭嘉荀彧,你丢牌去黩武他,他却开心的卖血送牌。 武将配合: 说到配合,我们要看看诸葛恪技能特点,对,就是废牌,那么对手牌补给能力大的武将(荀彧,郭嘉,刘备,大师,刘协)就是能跟诸葛恪很好搭档的武将,其中配合最好的武将就应该是大师。我一直都觉得刘协跟大师是绝配,但是如果刘协与大师位置不好的话,刘协很容易受伤,天命并没有想象中的那么给力(经过无数次人品测试,我再也不相信天命了),而相比刘协,诸葛恪在将手牌黩武光之后,不仅能够为大师吸引足够多的仇恨,而且傲才这个技能的防御能力远远胜于刘协的天命,所以我觉得诸葛恪跟大师真心绝配。 除了能补牌的技能以外,诸葛恪这个武将出来能将两个主公的胜率提高很多,第一个是孙权,由于诸葛恪是吴国武将,可以傲才出桃子救援孙权,而且更重要的是孙权局忠臣要尽量的替孙权吸引仇恨,诸葛恪高威慑能力,很好的吸引了一部分仇恨,并且能联合孙权强势的推反,输出十分可观。 另一个就是曹丕,也就是除了补牌系武将以外能观诸葛恪配合尤为密切的武将,由于曹丕的技能放逐可以放逐关键人物,诸葛恪等其他武将可以理由该武将翻面的回合对其进行恐怖输出,来取得己方人数上的优势,而曹丕另一个技能行殇,将该武将牌收到手中,不用想也知道曹丕收的牌并不是酒桃子,而是输出牌!有了输出牌继续输出!如此往复取得人数上的优势~关于曹丕主进阶的文章我也在论坛上发过,大家可以过去看看(曹丕主进阶) 身份选择: 主公:诸葛恪作为主公的时候有防御技能来保证回合外生存,而提高的一生命上限保证其存牌能力,而忠臣也可以更好的去选择大师,刘备,刘协,荀彧等武将。忠臣除了这些补给能力强的武将以外也可以选择输出武将,进攻就是最好的防御,你将对手打残你就成功,试想一个主忠阵容全是豪华输出武将会怎么样?可以迅速急火死一个武将!取得人数上的优势,这也是一种策略。 忠臣:我上面也说过,诸葛恪比较适合做孙权和曹丕主的忠臣,他并不适合做袁绍的忠臣,他做忠臣的时候也需要看选将位置,最好是偏远位的位置,由于黩武这个技能对距离要求十分的高,所以位置很关键!诸葛恪其实并不是十分的适合做刘备的忠臣,这要刘备会十分有压力,但是当你看到另一个忠臣是荀彧的时候,这个你懂的,反贼们就可以托管了,可以说刘备荀彧诸葛恪的组合十分威武霸气。 反贼:诸葛恪反贼的对位置要求也是比较高的,最好是近主位置,当然经过我多少次测试,远主位置也是可以的!下面我说一下理由,近主位置的诸葛恪主要是用来帮助反贼速推主,但是主公加了1点体力上限,导致诸葛恪输出有点乏力,所以诸葛恪的任务就是有距离去对忠臣输出,没距离有等待一个秒主的时机。而远位诸葛恪的职责就是前期推忠臣后期等距离推主公。你要记住一个诸葛恪就算没有距离他也不是一个酱油,他还有傲才技能,他还能去偷窥别人的手牌! 内奸:内奸当诸葛恪也是很霸气的,诸葛恪绝对是一个好内,诸葛恪的控场能力极强,黩武技能能够帮助他去收人头,诸葛恪内奸就要低调低调再低调,前期将嘲讽送给别人,将人头留给自己。控场能力强绝对是诸葛恪当好内奸的一个资本。 诸葛恪的注意事项: 1) 傲才是偷窥神技,但是能不能记住牌就是你个人问题了。 2) 黩武需要节操,有节操的诸葛恪才对得起他的价值 3) 不要过度依赖于傲才从而导致手牌过少,否则你会后悔的 4) 黩武需要距离,所以距离不要轻易的去黩武掉,除非你真的非得丢掉不可 5) 敌方两血的时候黩武是最佳的 6) 黩武和伤害牌使用顺序,先用伤害牌后去黩武可以减少黩武牌数量。先去黩武在敌方1血的时候使用伤害牌,你可以再收掉人头后继续黩武,而且没有黩武带来的副作用。看时机看场合~ 7) 有的时候完全可以大黩武推人的,但是需要你的感知能力,能注意到敌方是否有桃子 8) 世界上没有绝对的神将,任何武将都是有弱点的,当敌方出现诸葛恪的时候请不要恐惧,当友方出现诸葛恪的时候尽量为他提供便利。开始玩:三国杀 查看更多:三国杀攻略
反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致
一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略
1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一
轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能
没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操
(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人
士,合理的人物选择是成功的一半。
2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖
的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死
3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对
主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼
的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。
4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与
主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。
如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。
特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火
力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,
由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时
候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成
2反贼vs主公局面,胜率很高。
忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力
由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最
充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。
1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多
靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。
2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果
主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻
击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,
静若处子,动如脱兔。
内奸兵法:骗人先要骗自己
内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺
机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性
胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。
扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫
摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。
主公兵法:团结一起可以团结的力量
主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。
1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香
这样的防御达人。
2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持
5手牌结束回合
3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,
判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):
a)情况未明就果断出击者,疑似忠
b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠
c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠
d)帮主公出杀杀人者,比较忠
e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠
f)有给牌技能,给好牌者,比较忠
4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑
必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都
是可以团结的力量。
这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地
制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。
本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武
将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型
曹操:(攻击型人物)
经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内
奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉
刘备:(支援型人物)
经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大
,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备
一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以
参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
克星:没有明显克星
孙权(平衡型人物);
经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王
弱点:没有弱点,攻防俱佳
克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
诸葛亮:(防御型人物)
经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ
修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败
,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最
佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵
弱点:怕攻击锦囊
克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉
司马懿:(干扰型人物)
经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大
乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被
废。
弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象
克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)
貂蝉:(攻击型人物)
经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰
弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前
克星:无明显克星,但是男人都盼着你死
张辽:(干扰型人物)
经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,
如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库
。
弱点:无明显弱点,同貂蝉
克星:无明显克星
孙尚香:(爆发型/支援型人物)
经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦
弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标
克星:无明显克星
甄姬暴发型人物)
经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身
份
弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,
但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有
人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周
瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。
克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何
黄月英:(暴发型人物)
经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份
弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打
克星:无明显克星
吕蒙:(爆发性人物)
经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于
不败,不怕乐不思蜀
弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长
克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑
赵云:(平衡型/防御型)
经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守
,很难破身,内奸可以优先选则
弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕
克星:无克星
许褚:(攻击型)
经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份
弱点:招打,裸衣之后防御差
克星:无明显克星
马超:(攻击型)
经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份
弱点:招打,无明显弱点
克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄
吕布:(攻击型)
经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份
弱点:攻击型人物共同弱点,招打
克星: 无明显克星
夏侯敦:(防御型)
经典打法:烈Y的
弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多
克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行
了)半克
关羽:(攻击型)
经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀
,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。
弱点:无明显弱点
克星:无明显克星
张飞:(爆发型/攻击型)
经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公
下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟
他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。
做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。
弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对
手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早
死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。
克星:已经这样了,还需要人克么
周瑜:(平衡型)
经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中
规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜
猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。
弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜
相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城
克星:无明显克星
黄盖:(爆发型)
经典打法:在没掉血之前尽快自残吧
弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基
本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前
者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。
克星:同张飞
甘宁:(干扰型)
经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)
变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往
往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。
弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且
作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标
克星:无明显克星
郭嘉:(支援型/爆发型)
经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)
配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏
侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血
弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦
克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)
陆逊:(平衡型)
经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不
能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的
技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣
对玩家要求高。
弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼
克星:无人能克
大乔干扰型)
经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人
弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了
克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)
华佗:(支援型)
经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题
弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了
克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔
回来稍微计算了下概率
红色牌概率50%
黑色牌概率50%
某花色牌概率25%
30张杀牌
15张闪牌
8张桃
被闪电击中的概率2/13
三张+1马
三张-1马
九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张
......
两张八卦阵
最多的锦囊是过河拆桥,六张
然后是五张顺手牵羊,四张无中生有
三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀
两张借刀杀人,五谷丰登
一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发
对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响
蜀
赵云:相当于有45张杀或者闪
黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌
关羽:相当于有73张杀牌
魏
甄姬:相当于有67张闪牌
夏侯敦:四分之一概率回馈
吴
周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小
甘宁:相当于有53张过河拆桥
大乔:相当于有29张乐不思蜀
华陀:相当于有52张桃
关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌
赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑
色在她手中就是闪。
另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛