1、三国杀的孙策技能制霸是一个主公技,作用为其他吴势力角色的出牌阶段,可与玩家进行一次拼点,若该角色没赢,玩家可以获得双方拼点的牌;玩家的觉醒技发动后,玩家可以拒绝此拼点。每回合限一次。
1、三国杀孙策技能技能特性“激昂”是一个不稳定过牌技,也是一个防御威慑技。
2、三国杀的孙策技能制霸是一个主公技,作用为其他吴势力角色的出牌阶段,可与玩家进行一次拼点,若该角色没赢,玩家可以获得双方拼点的牌;玩家的觉醒技发动后,玩家可以拒绝此拼点。每回合限一次。
3、真正厉害的是觉醒技魂姿。父亲(孙坚)在上,公瑾在旁。(后接一拜天地二拜高堂)之前是标英姿,多摸一张牌没什么大用,现在换成界英姿,手牌上限等于血量上限,这个对孙笨觉醒很有用。
4、神孙策的技能看似无懈可击,又有免疫伤害又有不可响应,但其实有着两个非常明显的弱点,那就是摸牌白和不能免疫流失体力。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
不行,决斗中的杀属于打出,不属于使用,决斗中的红杀孙策不能拿牌。可以,回合外打出牌也算失去。
online上目前开通的主公候选武将只有刘备、曹操、孙权、张角、袁绍、曹丕和董卓,山包里的刘禅和孙策尚未登录主公将行列,所以主公要选到孙策还是要靠RP的,祝您游戏愉快。
已经获得了的武将都是可以使用的,只不过有的模式会禁一些武将。
孙策 【技能特性】“激昂”是一个不稳定过牌技,也是一个防御威慑技。
等于是武器青龙效果连续打杀,如果目标杀了后,你可以继续打杀,如果这张杀不被抵消时,玩家去一滴血并算上上一张杀的伤害,就是2滴血。
一技能——劈风斩浪孙策使用一技能朝指定方向位移,会造成有三段伤害,分别是位移路径上伤害,终点处伤害、短暂延迟后的喷涌波涛伤害,喷涌的波涛可以击飞目标1秒。PS:此技能是孙策的主要控制技能和输出技能。
三国杀孙策技能技能特性“激昂”是一个不稳定过牌技,也是一个防御威慑技。
孙策作为九大主流主公之一,可以通过“制霸”与吴国忠臣产生配合;但由于其觉醒困难,因此总体强度偏低。在其他主公局,孙策发挥偏酱油,只有在袁绍主公局有不错的发挥(忠、反皆可)。
其弟孙权接掌孙策势力,并于称帝后,追谥孙策为长沙桓王。武将技:激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
需轮一圈等到下一个自己的回合才能发动,如果是被反面那就要等下下个回合了 制霸:就是其他任何吴国武将在他们的行动回合都可以与你评一次点,孙策输则没发生什么事,赢得话就拿走这两张拼点牌。
1、在三国志战略版中,孙策是一位强力的输出武将,超低的统御让他成为开荒神器。在属性成长上,孙策有着不错的武力成长,在战斗中佩戴输出战法配合自带战法的破阵状态便能打出高额的伤害。
2、孙策搭配 前期组合:孙策+曹彰+关平(统御15)组合中孙策、关平、曹彰都有着输出与控制的能力,多种控制可以保证对敌军造成最大的限制,并且三人还能在控制敌军期间打出不俗的伤害。
3、孙策目前不建议培养,非要前期过渡的话,就按照游戏内的推荐随便搞一搞就行了 为什么呢?首先作为一名七御武将,孙策相比其他人显得差了些。自带战法虽然带有稳定的震慑控制,但伤害系数实在低,非常刮。
4、孙策特色 势力特性:协力营特效,只需2名吴国武将,就可以激活全队的10%*70%=7%属性加成。专属战械:冲车(枪),冲车之名如雷贯耳,只要是玩过三国志系列的朋友,肯定都知道。
5、朱儁最强队(SP袁绍+朱儁+沮授)这个阵容主要是打控制为主,拥有比较高的上限和稳定的输出伤害。白马群弓(吕玲绮+朱儁+公孙瓒)比较平民的一套阵容,三个武将都也都比较容易抽到。
6、新手玩家前期一定要玩好才能跟得上节奏,有充值可以轻松的跟上节奏,没充值的话,每一个点都必须要到位,这样才能有输出,才能在游戏中有一定的作用。