说起原神,哎哟,真的是把不少玩家掏空了钱包又掏空了时间,这游戏火得不要不要的。但是你说“没有游戏可以比肩原神”,这话是不是稍微有点过了呢?咱们先放下键盘,来段“脑筋急转弯”式的盘点,看看这原神到底有多牛逼,又有哪些游戏在背后虎视眈眈想抢饭碗。
不过,咱们也不能盲目上头。要说玩法,不少玩家吐槽原神“你说氪金不用命都不行”,这是事实,抽卡系统的套路深得让人神魂颠倒,钱包君哪经得起?再加上角色培养、资源收集那叫一个烧脑又耗时间,像养了个照顾不周的宠物,没心没肺也不行。
相比之下,市面上虽然没有第二款能完全“复制”原神那种开放世界和角色收集的组合,但也不是没有竞争力的家伙。比如《塞尔达传说:旷野之息》(Zelda: Breath of the Wild)——不少玩家魂穿于原神还有点怀念它的自由探索体验,哪怕家在Switch上,也是不二选择。它的世界是真的大,谜题也是亮点,玩起来简直像在解一道道高难度“物理题”,脑洞大开的玩家绝对爱死了。
要说手机端的竞争对手吧,像《崩坏3》和《影之刃3》这种半动作半角色卡牌的组合玩法也有不少死忠粉,虽然没有原神那么开放的世界地图,但剧情、战斗爽快感丝毫不含糊。还有《明日方舟》,虽然是塔防游戏,但是剧情背景和美术风格都一流,策略性又强,玩家口碑很好,说它是另一种“元气弹”也不为过。
还有一群专注策略和社交玩法的MMORPG,不想氪金每天玩“割草”升级的玩家也有???選。比如《魔兽世界》这个老牌“网游大佬”,从10年前横扫一切的辉煌依旧保留不少死忠,团队副本和社交属性没得说,和原神完全是不同战场的较量。
别光盯着大IP,小众作品也别轻视。《星穹铁道》、《少女前线》等这些游戏虽然没有原神那般爆火,但各自有自己的独特粉丝群体,剧情深刻、玩法新颖,一点不输大厂出品。
当然了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink——说不定玩着玩着,啥都没得花,还能顺手赚点小零花,多爽?看来还有比“肝”更吸引人的玩法嘛。
最后,咱们不能忽视的是游戏的社交和社区活跃度。原神的玩家活跃社区真心多,有阵营有讨论,几乎形成了一个小型“二次元经济圈”,这氛围谁玩的谁知道,让人不自觉就“入坑”。
所以说,没有游戏能比肩原神,这话听起来酷炫,但现实中每款游戏就是靠自己的“绝活”拼圈粉——开放世界是原神的王牌,策略大作有自己的堡垒,日系剧情游戏则用故事抓魂。你说到底谁能比得上,那还得看你拿啥“尺子”量。
不管怎么比,还真得提醒一句,玩游戏这事儿,最后赢的是时间和快乐谁多一点。毕竟,肝归肝,轻松点儿,咱才有力气去体验下一款“可能超越原神”的新奇作战。